GamesNex Logo
Reklam
×

🔔 GamesNEX Twitter hesabımızı takip etmeyi unutmayın

"Yaşlıyız, Yorulduk ama Düzelteceğiz": Liquid Swords'tan Samson Özrü | GamesNex

Avalanche Studios'un kurucusu Christofer Sundberg’in yeni projesi Samson, Tyndalston sokaklarına pek de pürüzsüz bir giriş yapamadı. Performans sorunları, çökmeler ve "tekrara binen" görev yapısı nedeniyle Steam'de %50 olumlu yorum barajında kalan oyun için Sundberg’den ezber bozan bir açıklama geldi: "Oyunu birtakım sebeplerden dolayı kusurlarıyla yayınladık."


"Crunch" Yapmaya Artık Gücümüz Yok


Sundberg’in bahsettiği "sebeplerin" başında, sektörün kanayan yarası olan "crunch" (aşırı çalışma) kültürüne olan reddiyeleri geliyor. Sundberg, verdiği röportajlarda ekibin artık "yaşlandığını" ve mükemmel bir çıkış için çalışanlarını uykusuz bırakmak istemediklerini belirtti. Sundberg; "Ekibimiz artık çok yaşlı, akşam evimize gidip uyumak istiyoruz. Oyunu elimizden gelen en iyi hale getirdik ama kusursuz olmadığını biliyorduk," diyerek dürüstlük sınırlarını zorladı.


25 Dolarlık "Dürüst" Deneyim


Samson, bir GTA klonu olmadığını, 10-15 saatlik odaklanmış bir AA (orta ölçekli) deneyim olduğunu $24.99’lık fiyatıyla zaten hissettirmişti. Ancak oyuncular, "Max Payne" ruhunu taşıyan dövüş sistemini 9/10 bulurken; optimizasyonu 4/10 olarak nitelendiriyor. Geliştirici ekip, 10 Nisan’da (yarın) yayınlanacak devasa bir yama ile;


  • Ses ve grafik tabanlı çökmeleri gidermeyi,


  • Takılma (stuttering) sorunlarını çözmeyi,


  • Görev ilerlemesini engelleyen bugları temizlemeyi vaat ediyor.


GamesNex Değerlendirmesi:


 Modern oyun dünyasında bir CEO’nun "Ekibim yaşlı, fazla mesai yapmadık, oyun o yüzden biraz bozuk çıktı" demesi hem takdire şayan hem de riskli bir hareket. Samson’un kemikleri (combat ve atmosfer) çok sağlam; ancak bu dürüstlüğün oyuncu nezdinde karşılık bulması için yarınki yamanın "ilaç" gibi gelmesi şart. Tyndalston sokakları yaşlı adamları affeder mi, hep beraber göreceğiz.