The Elder Scrolls serisinin hikaye evrenini (lore) inşa eden en kritik isimlerden biri olan ve yakın zamanda Bethesda’dan ayrılan hikaye tasarımcısı, sessizliğini bozdu. Eski Bethesda "LoreMaster"ı, şirketten ayrılış nedenlerinden Starfield’ın geliştirme sürecindeki aksaklıklara ve The Elder Scrolls 6 için kurduğu büyük hayallere dair çarpıcı açıklamalarda bulundu.
Starfield Sürecinde "İletişim Kopukluğu" Krizi
Bethesda’nın son büyük yapımı Starfield hakkında samimi itiraflarda bulunan eski çalışan, projenin büyüklüğünün beraberinde ciddi bir yönetim zorluğu getirdiğini belirtti. Geliştirme sürecinde departmanlar arasında aşılması güç "iletişim kopuklukları" yaşandığını vurgulayan tasarımcı, bu durumun oyunun bazı kısımlarında ruhun ve tutarlılığın kaybolmasına neden olduğunu ima etti. Binlerce gezegenden oluşan devasa bir evreni inşa ederken, ekiplerin birbirinin vizyonundan uzaklaşmasının Starfield’ın nihai formunu doğrudan etkilediğini dile getirdi.
The Elder Scrolls 6 İçin "İmparator" Vizyonu
Hayranların asıl merakla beklediği konu ise serinin bir sonraki halkası olan The Elder Scrolls 6. Eski hikaye sorumlusu, projeden ayrılmadan önce serinin altıncı oyunu için çok farklı bir rota çizmek istediğini açıkladı. Star Wars serisinin en karanlık ve en derin halkası olan The Empire Strikes Back (İmparator’un Dönüşü) filmine atıfta bulunan isim, şu ifadeleri kullandı:
"The Elder Scrolls 6'nın serinin 'İmparator’un Dönüşü' olmasını istiyordum. Daha karanlık, risk alan, hikaye anlatımında sınırları zorlayan ve oyuncuyu duygusal olarak sarsan bir yapım hayal etmiştim. Skyrim’in başarısının ardından, seriyi sadece daha büyük değil, daha derin ve anlamlı bir yöne çekmek temel amacımdı."
Ayrılık Nedeni: Yaratıcı Farklılıklar mı?
Bethesda’dan ayrılış sürecine de değinen LoreMaster, şirketin artık çok daha büyük bir kurumsal yapıya büründüğünü ve bazen yaratıcı riskler almanın bu yapıda zorlaştığını belirtti. Kendi vizyonu ile stüdyonun genel stratejisi arasındaki uyumsuzlukların ayrılık kararında etkili olduğunu vurgularken, yine de Bethesda’nın elindeki evrenin potansiyeline olan inancını koruduğunu ekledi.
GamesNex Değerlendirmesi: Bethesda Bir Devri mi Kapatıyor?
Bu açıklamalar, Bethesda’nın "eski ruhunu" temsil eden isimlerin yavaş yavaş stüdyodan uzaklaştığını bir kez daha kanıtlıyor. Starfield’daki iletişim sorunları ve The Elder Scrolls 6 için planlanan o karanlık, riskli vizyonun ne kadarının korunacağı şu an büyük bir soru işareti. Ancak görünen o ki, TES 6 eğer sadece "bir başka Skyrim" olursa, bu efsanevi tasarımcının en büyük hayali yarım kalmış olacak.
